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A   los   practicantes   del  Taekwondo,
se  pueden  dividir  en  dos  principales
grupos.
El primero, son competidores ofensivos 
y     dominantes    de    sorprendentes 
técnicas   y   muestran   una  reacción
agresiva   durante    la    competencia.
Los   competidores    defensivos,   por
el  otro  lado,  se defienden con  calma
mientras  buscan   la  chance   de  dar
un   golpe  limpio  para  poder  obtener
puntajes.  Cuando   asista   una
competencia   o  torneo,   observe   el
historial  de   cada   competidor   para
tener   en   cuenta   a   qué   grupo
corresponde  cada   uno,   y   con   el
método   de   calificación   presentada
abajo, podrá intuir quién será el ganador.
Métodos de calificación

Ya  que  Taekwondo  es  un  deporte
sumamente   agresivo,  la   categoría
de  hombres   pelean   tres   tiempos,
3  minutos  cada  uno, con un minuto
de  descanso  entre  los  tiempos.
En la categoría de mujeres,  pelean 2
minutos  cada  tiempo,  tres veces y
con   un  minuto   de   descanso.  Se
pueden sumar o restar puntajes y los
puntajes   ganados  en  cada  tiempo
se suman al final de  la  competencia
para determinar quién es el  ganador.
En caso de  empate,  el  ganador  es
aquel  que ha obtenido mayor puntos
a favor. Y cuando con  esto tampoco
se puede definir el  ganador, se  deja
en manos de los  jueces  en absoluta
discreción,   quienes   eligen     como
ganador   al  que   mostró   la   mejor  
técnica    de    ataque    durante   la
competencia.

Cómo se calculan los puntajes. 

Puntajes ganados (+2 puntos)

Uso de pies: golpear al oponente con el pie, con una fuerte patada  en  la  cara para ganar dos puntos. 

 Puntajes ganados (+1 punto)


•Uso de puños: Cuando se da un golpe limpio en las áreas azules o rojas del equipo protector del cuerpo. Un golpe limpio significa cuando el oponente se mueve  por el impacto del golpe o cuando hay un fuerte sonido de golpe.

•Uso de pies: cuando se da un golpe limpio a las áreas azules o rojas del equipo protector de la cabeza o cuerpo. 
 

Advertencia (-0.5 puntos)

1) Contacto ilícito

•Arrebatar al oponente

•Luchar contra el oponente

•Empujar el oponente

•Tocar el oponente con el cuerpo

 

2) Muestras de cobardía

•Salirse de las líneas para evitar ser atacado

•Ponerse de espaldas hacia el oponente para evitar el ataque

•Caerse a propósito

•Pretender estar herido

 

3) Golpes ilícitos

•Golpes en rodillas o frente

•Patear en la parte del ingle a propósito

•Pisar los muslos, espinillas o rodillas, etc, del oponente ya caído

•Golpes en la cara con la mano

 

4) Amonestaciones

•Cuando el entrenador o competidor se queja sobre los puntajes recibidos

•Mala conducta del competidor o entrenador

•Cuando el entrenador abandona su asiento. 

Deducciones (-1 puntos)

1) Contacto ilícito

•Hacer caer al oponente agarrándolo con las manos

•Hacer caer al oponente tomándole la pierna mientras da una patada.

 

2) Muestras de cobardía

•Salirse del área de competencia para evitar ser atacado

•Evitar el progreso de la competencia a propósito

 

3) Golpes ilícitos s

•Golpear al oponente ya caído

•Golpear al oponente después de que el árbitro haya ordenado separarse

•Golpear atrás de la cabeza apropósito 
 

4) Amonestaciones

•Muy mala conducta del competidor o entrenador